Xbox Series X Next Gen réaction pratique de la Xbox Series X: spécifications, gameplay, contrôleur et plus encore!
Un aperçu très précoce de la série X.Gardez maintenant à l'esprit qu'il ne s'agit pas de matériel final,cependant, ce sera certainement notre meilleur look à ce que la prochaine génération d'expérience de console peut vraiment fournir. je vous donne un aperçu à l'intérieur de la Série X,mais en plus nous avons un Gameplay et à peu près toutes les spécifications que vous voudrez peut-être savoir.
Alors aujourd'hui est une très bonne journée car je peux en fait vous explique exactement ce qu'il y a à l'intérieur de la Xbox Series X.
Donc, pour commencer, nous devons regarder la carte mère,ou spécifiquement les cartes mères doubles.
En raison de la conception unique de la série X il a en fait un système de refroidissement très inhabituel.
L'une des choses qui me passionne le plus est à quel point le SOC à l'intérieur de la série X est puissant.
Donc il y a beaucoup de choses à dire ici mais d'abord je veux passer en revue les spécifications réelles du processeur.
Gardez donc à l'esprit qu'il s'agit d'un SOC qui n'a pas seulement le CPU et le GPU embarqués,et pourtant ils peuvent accueillir huit cœurs Zen 2 qui peut cadencer jusqu'à 3,8 gigahertz.
Et ce n'est pas une sorte de vitesse d'accélération,il peut l'exécuter à 3,8 gigahertz, soutenu, à peu près pour toujours.
vous avez plusieurs options si vous êtes un développeur avec ce type.
Donc, si vous voulez du multi-thread, vous devez abandonner de 3,8 à 3,6 gigahertz,mais beaucoup de développeurs iront probablement bien avec huit noyaux très rapides à bord.
Maintenant, quand il s'agit de jeux, sept de ces cœurs sont disponibles pour un jeu et une est réservée à Windows et le système d'exploitation en arrière-plan.
Mais c'est beaucoup de puissance, surtout si l'on considère que la plupart de cette puce est en fait des graphiques.Ils ont juste jeté huit noyaux car c'est bien mieux que la génération précédente.
Et par beaucoup mieux, je veux dire quatre fois mieux, en plus de cela, nous avons des graphismes très puissants.
Nous avons donc à bord deux fois plus de puissance graphique de la Xbox One X, que je voudrais juste garder à l'esprit, est sorti il y a seulement quelques années, ou il y a deux ans et demi, à ce stade.
Et au-delà, nous avons aussi huit fois la puissance graphique de la Xbox One d'origine.
Il y a donc quelques choses vraiment intéressantes ici.
Donc, tout d'abord, cela profite des avantages d'AMD toute nouvelle architecture RDNA 2.0,qui n'est même pas encore disponible sur le PC.
Il y a beaucoup de choses qui viennent avec ça et il y a aussi quelques personnalisations que Microsoft a fait spécifiquement pour la série X.
Ainsi, par exemple, il n'y a pas que le lancer de rayons intégré, mais il y a aussi du matériel et des moteurs audio spécifiques qui ont été intégrés à la puce.
Mais le GPU lui-même est massif, nous examinons 52 UC à 1825 mégahertz.
Maintenant, si vous n'êtes pas une personne qui vitesse et nourrit ça ne veut peut-être rien dire,mais c'est une carte graphique incroyablement énorme,ou GPU, je suppose,et il fonctionne à des horloges très très élevées.
Donc, avec un kit de développement Series X ici le premier jeu que je vais essayer est "Minecraft".
Maintenant, ce n'est pas une version ordinaire de Minecraft.
Il s'agit, pour être honnête, d'une toute première démo technique,mais cela incorpore le traçage de rayons.
Ainsi, vous pouvez voir, l'éclairage standard,ressemble à "Minecraft" comme vous vous y attendez.
Cependant, je l'allume, le jeu est complètement transformé.
C'est fou, tu peux même voir comment la lave se reflète sur le matériau réel des rails.Impressionnant.
Non seulement l'éclairage est complètement transformé mais vous pouvez réellement voir une vraie profondeur dans le monde que évidemment lorsque vous avez désactivé le lancer de rayons,c'est bon, c'est en quelque sorte très éclairé comme vous vous y attendez avec "Minecraft".
Lorsque vous allumez, cela fait une énorme différence.
Regarde juste la façon dont la torche se reflète naturellement,
et vous pouvez voir comment il y a une vraie texture et il y a une vraie profondeur dans l'or.
Et si vous regardez de ce côté, vous pouvez voir le diamant.
C'est vraiment cool de voir à quel point ce genre d'apport le monde "Minecraft" à vivre.
Et alors que nous entrons dans une pièce avec un tas de vitres et pierres luisantes à l'avant,avec un éclairage "Minecraft" standard, ça a l'air bien, mais cela ne fait vraiment pas grand-chose.
Vous pouvez juste voir passer un peu de lumière.
Lorsque j'active le lancer de rayons, cela change complètement la scène.
Vous pouvez voir comment c'est presque comme un effet arc-en-ciel et la lumière sorte naturellement de cascades.
Mais, je veux dire, cela fait une énorme différence,
Ensuite, j'ai un gameplay de "Gears 5" fonctionnant sur la Xbox Series X maintenant.
Ceci est une version très précoce,il ne leur a fallu que quelques semaines pour que cela soit opérationnel,et donc probablement d'autres choses vont être modifiés et modifiés avant qu'il ne sorte enfin.
Cependant, quelques points clés à garder à l'esprit est que non seulement cela fonctionne à 4K60 avec tous les préréglages ultra PC activés,ils ont même ajouté quelques paramètres supplémentaires qui ne pouvaient même pas fonctionner sur le PC ou la Xbox One X.
Alors asseyez-vous, prenez votre pop-corn et profitez-en véritable gameplay de la série X.
L'alimentation du SOC est une pleine 16 gigaoctets de mémoire GDDR6,est organisé autour de la puce.
C'est donc en fait une configuration un peu inhabituelle.
Microsoft profite donc d'un bus mémoire de 320 bits, et c'est parce qu'il y a un mélange de un gig et deux modules de concert.
Maintenant en tant qu'utilisateur final vous ne remarquerez probablement rien de tout cela,
mais en tant que développeur, vous avez en fait deux classes de mémoire disponibles.
Donc, il y a 10 Go de mémoire optimisée GPU,qui est essentiellement la RAM la plus rapide pour, évidemment, les graphismes.
Cependant, vous avez également 3,5 concerts supplémentaires qui peut être joué avec, c'est légèrement plus lent mais, tu sais, tu dois décharger votre audio ou quelque chose à cela, vous pouvez l'utiliser.
Maintenant c'est plutôt intéressant de penser car en plus de cela vous avez encore 2,5 Go de RAM,qui est partitionné pour le système d'exploitation et les applications et ce genre de chose.
Quand vous regardez cela, cela ne semble pas vraiment super impressionnant,
Nous avons quatre fois la puissance du processeur,nous avons jusqu'à huit fois la puissance du GPU par rapport à la Xbox One,mais nous n'avons qu'environ le double de la mémoire.
En fait, encore moins si vous comparez à la Xbox One X.
Cependant, il y a en fait une autre chose ici ce qui contribue à améliorer l'histoire de la mémoire.
Alors tu retournes le tableau nous verrons une autre amélioration majeure,qui est le SSD standard d'un téraoctet.
C'est en fait un élément important de la raison pour laquelle la série X est capable de faire un grand pas en avant à bien des égards.
Alors bien sûr la génération précédente était goulot d'étranglement par des disques durs assez lents.
Cela avait du sens à l'époque,mais en 2020 on attend plus de vitesse,et chaque jeu de la série X s'attend également à avoir un SSD.
Il s'agit donc d'un SSD PCI 4.0.Il a bien sûr été conçu sur mesure par Microsoft,donc c'est en fait assez puissant.
Il peut tirer près de quatre watts par lui-même,ce qui fait partie de la raison pour laquelle c'est blindé et refroidi de cette manière.
Mais il y a en fait quelques des choses très intéressantes qu'ils font.
Donc tout d'abord, comme je l'ai dit, tous les jeux s'attendent à avoir accès à toutes ces performances à tout moment, non?
Donc le CPU, le GPU ils vont tous s'asseoir à cette vitesse d'horloge très constante et il en va de même pour le SSD.
Vous obtenez donc 2,4 gigaoctets par seconde à peu près période.
Ils ont fait beaucoup d'optimisations, bien sûr,côté latence, ce qui est important parce que vous pouvez en fait retirer des éléments directement du SSD directement à la mémoire, donc essentiellement cela va en quelque sorte étendre ces 16 gigaoctets en fonction de la façon dont les développeurs l'utilisent.
Mais le, je ne veux pas dire un inconvénient,mais une des choses à considérer est-ce que, oui, vous pouvez brancher un disque dur USB et jouez à des jeux sur la Série X vous ne pouvez pas jouer aux jeux de la série X,simplement parce qu'ils s'attendent à ce haut niveau de vitesse.
Donc, si vous avez vos jeux Xbox One sur un disque dur vous pouvez brancher, ça ira très bien.
Mais si vous voulez plus d'un téraoctet d'espace sur votre série X, vous allez vouloir l'un de ces gars.
Donc il y avait en fait des rumeurs à l'avance à propos de ce petit port mystérieux où ils très intelligemment pas montré jusqu'à ce point.
Cela signifie essentiellement que vous pouvez vous étendre avec un autre SSD directement à l'arrière du système.
Cela ressemble à une carte mémoire,mais il s'agit en fait d'un SSD complet d'un téraoctet ce qui vous donne essentiellement les mêmes performances de votre SSD standard, et bien sûr vous pouvez imaginer avec ce port d'extension à l'arrière,peut-être de plus grandes capacités, peut-être pourriez-vous en posséder quelques-uns.
Nous verrons combien ils sont chers, pour être juste.
Donc, pour vous donner un peu de contexte ici nous ne ferons aucune coupure ici pour vous montrer à quel point c'est rapide.
J'ai donc un contrôleur Série X,
Je joue sur cette série X.
Alors maintenant, j'ai "State of Decay",ou "State of Decay 2", plutôt, vers le haut.
Vous pouvez le voir jouer sur la série X,fonctionne exactement comme vous vous en doutez.
Cependant, dire que je veux, je ne sais pas, jouer à "Forza"?
Eh bien si j'y passe vous pouvez voir à quelle vitesse ça va bouger.
Donc essentiellement en arrière-plan il enregistre "State of Decay" dans sa propre VM.
Alors je peux sauter et, regarde, je joue à "Forza" maintenant,c'est aussi rapide.
Whoa, whoa, d'accord.
Eh bien, ça pourrait être aussi rapide, je ne suis pas aussi rapide.
Maintenant, ce qui est cool à ce sujet, c'est que tout est sauvé partout, même si vous arrêtez le système ou quoi que ce soit, tout cela fonctionnera quoi qu'il arrive.
Et gardez à l'esprit que ces jeux auxquels je joue ne sont pas du tout optimisés pour la série X,ce ne sont que des jeux Xbox One standard que vous pouvez jouer dès le départ.
Alors si je veux passer à un jeu à 360 °tout le contenu est enregistré directement sur ce SSD.
C'est vraiment cool.
Vous pouvez imaginer à quoi cela pourrait ressembler si, disons, je joue sur des titres de la série X qui sont en fait optimisés pour cet usage.
Mais c'est tellement cool de pouvoir juste avoir essentiellement pas de temps de chargement entre les deux.
Vous pouvez voir que c'est mon cinquième match et, encore une fois, aucun problème.
Droit dedans, boum.
Trois, quatre secondes entre ces jeux,en fonction de celui où nous sommes.
Regardez, "State of Decay", ça saute directement sur Internet sans même manquer un battement.
Mais c'est un bon aperçu de la réalité matériel derrière la série X,mais le reste des composants de support Je pense, sont vraiment intéressants parce qu'il y a beaucoup de choses qui entrent pour assembler la Xbox Series X.
Microsoft a en fait mis en place une petite démo très cool ici, où la plupart de ces parties sont évidemment légèrement modifiés, ils sont magnétisés.
Mais essentiellement, je peux assembler la série X et montrez à quoi il ressemble de haut en bas.
Donc, pour commencer, nous avons ce châssis central.
Donc c'est un morceau d'aluminium qui préserve en fait un tas de fonctions.
Alors maintenant, j'ai juste aidé à donner une structure mais tout y est attaché.
Alors voyons si je peux faire ça correctement, Je vais commencer par la carte E / S arrière.
Je sais comment faire ça, je vais certainement y arriver.
Donc il y a une tonne de canaux aériens ici mais essentiellement, il devrait simplement aller avec les E / S tournées vers l'extérieur.
Donc, essentiellement nous avons le SOC et la mémoire face à ce chemin et puis nous avons l'autre carte mère tournée de cette façon,avec notre port SATA et certains de nos différents connecteurs avec le southbridge.
Vous pouvez voir que les E / S se réunissent toutes comme ça.
Donc, cela ressortirait à l'arrière de la console.
Donc, avec ce niveau de puissance, il y a beaucoup de, eh bien,puissance littérale circulant à travers la puce et tout cela doit aller quelque part,et que quelque part est un chambre à vapeur ridicule et ridicule.
Alors que la Xbox One X était la première Xbox pour disposer d'une chambre à vapeur, c'est un tout autre niveau.
Donc, non seulement vous avez les ailettes en aluminium à l'arrière où le flux d'air passera,mais vous pouvez voir que c'est une énorme chambre à vapeur.
Donc en fait si j'enlève le SOC, ici, vous pouvez un peu une petite idée à quoi cela ressemble.
Donc, essentiellement, le SOC continuera avec cette petite section ici,donc ça refroidira non seulement la puce mais aussi le VRM qui l'entoure.
Et puis vous avez également toute votre mémoire GDDR6 qui peut également prendre contact ici.
Mais il y a certainement beaucoup de chaleur qui doit être dissipé par cette chambre à vapeur.
Voyons donc si je peux vraiment le mettre en place.
Alors nous avons ensuite le châssis SOC qui continue quelque chose comme ça.
Une nouvelle console n'est rien sans un nouveau contrôleur et la série X présente des différences intéressantes.
Donc, vous pouvez voir que nous avons tout du duc jusqu'à la série X.
Et alors qu'à première vue cela ressemble très, très similaire à la Xbox One il existe en fait des différences assez importantes.
Donc, l'un des premiers est en fait dans la taille.
Alors pendant que la poignée est à peu près la même,le haut a été un peu plus effilé.
C'est donc mieux pour les petites mains.
Et en fait, il y a en fait une démo ici que j'ai.
C'est fondamentalement un contrôleur géant pour vous donner une idée de ce à quoi cela ressemblerait,
et c'est toujours très confortable même si vous avez les petites mains.
En outre, cela semble hilarant.
Donc, bien sûr, beaucoup de choses sont très similaires.
Donc, les bâtons et beaucoup de boutons ont la même sensation.
Cependant, nous avons maintenant un D-pad beaucoup plus agréable.
Donc c'est joliment facetté, il a une belle sorte d'action clicky,et nous avons également un bouton de partage intégré.
Et si nous retournons vers le haut, nous avons maintenant USB-C.
Maintenant, si nous ouvrons le dos, vous verrez que nous avons exactement la même configuration que la Xbox One.
Donc, il sera livré avec des piles AA et vous pouvez, bien sûr, toujours utiliser votre kit Play and Charge.
Évidemment, si vous appréciez vraiment les piles AA,
c'est une option, bien que les rechargeables soient définitivement la façon dont j'aime aller.
Mais il est intéressant de noter que c'est un style très différent du contrôleur qu'ils ont fait dans le passé,
principalement parce que c'est en fait rétrocompatible avec la Xbox One et vice-versa.
Il y a donc évidemment des améliorations.
C'est en quelque sorte les fondamentaux de base ce n'est pas très différent de la Xbox One,ce qui signifie que si tu veux prendre ton courant
Manette Xbox One et déplacez-la vers la série X,ou même prenez une manette Series X et jouez-la sur Xbox One vous pouvez absolument le faire.
Maintenant, il en profite encore de la radio sans fil Xbox,et ils ont fait beaucoup de travail pour améliorer la latence, afin que le contrôleur mettre à jour la console plus souvent.
Mais, fait intéressant, en plus de cela, il fait, bien sûr,vous pouvez le connecter via USB,mais il a une faible énergie Bluetooth.
Donc si vous dites que vous utilisez ceci avec un iPhone ou un Android ou quelque chose,ce sera un peu plus économe en énergie et ce sera un peu plus rapide.
Une démo très cool sur cette série X est la capacité de faire une reconstruction HDR.
Cependant, en utilisant une supercherie très intelligente vous pouvez voir sur cet écran tout en orange,
et tu vois n'importe quoi dans les rouges et les blancs,c'est en fait un espace colorimétrique Full HDR
qui n'a pas été initialement conçu dans le jeu.pour plus que comme un jeu Xbox One
qui n'a jamais eu de HDR.
"Fuzion Frenzy", clairement jamais conçu avec HDR à l'esprit et ça a toujours l'air génial.
Peut-être pas aussi bon que Halo, mais vous savez.
Donc j'ai exactement le même niveau chargé sur ces deux kits de développement Série X.
Vous pouvez donc voir que nous avons la reconstruction HDR complète où surtout vous obtenez beaucoup de luminosité ici et ceci est une carte thermique.
Mais nous avons eu la Xbox, nous avons eu la 360, nous avons eu la One.
Comment s'appelle cette génération?
Cette génération vient de s'appeler Xbox,et cette console spécifique est la Xbox Series X.
Les Xbox de quatrième génération ne sont donc que la Xbox.
Absolument, nous voulons que les gens puissent pour simplement entrer et dire: «Je veux la dernière Xbox».
C'est pourquoi nous l'avons nommé Xbox.
Vous travaillez dessus depuis combien de temps maintenant?
Le développement de la Xbox Series X a commencé en 2016.
Pendant quatre ans. - Avant One X?
Je suppose que ça doit être sympa pour enfin montrer votre bébé.
C'est pourquoi nous sommes si heureux de vous avoir ici,est de pouvoir réellement commencer à partager plus de détails sur ce sur quoi l'équipe travaille depuis quatre ans.
- Je dois vous donner des accessoires, je ne m'en suis pas rendu compte.
Tout d'abord, c'est un peu fou pour moi que vous êtes aussi ouvertement ouvert à propos d'une console,quoi, six mois ou autre avant le lancement.
Mais en plus de ça, vous nous avez montré tellement de choses et nous pouvons en montrer tellement dans la vidéo.
Pourquoi êtes-vous si ouverts à ce sujet à l'avance?
N'as-tu pas peur que les gens soient comme,
«Oh, voler des notes», ou autre chose?
Quelle est la pensée derrière cela?
- Honnêtement, nous sommes juste vraiment fiers avec ce que nous avons réellement construit.
Nous travaillons dessus depuis si longtemps et c'est enfin super de commencer à partager plus de détails.
Et alors que nous nous rapprochons du lancement nous sommes vraiment concentrés sur montrer ce que la plateforme peut réellement faire et les super jeux auxquels vous pourrez jouer.
- Vous considérez cela comme une nouvelle génération, n'est-ce pas?
C'est définitivement - - Ouais, ouais.
La technologie à l'intérieur de cette génération est tellement transformateur et les types d'expériences de jeu tu vas pouvoir vivre sont tellement fondamentalement différents,et c'est vraiment débloqué par toute la puissance que nous avons mis dans la boîte.
- Merci beaucoup d'avoir regardé.
Si vous avez aimé, assurez-vous de vous abonner à la chaîne
parce qu'il y en aura beaucoup plus sur la série X à venir.